とみふらの明るく楽しい日記

日記や俺用メモなどなんでもあり。

ラブライブ第8話

僕は何も成し遂げることができない。何か挑戦してみようとしても何かと理由を付けて数日でやめてしまう。例えばこんなことできるようになっても意味がないとか他にやるべきことがあるだろとか。そして余暇に何をしているかというとぐぅたらしているのだ。就職してからは毎日が怒涛の勢いで流れていく。もう1週間か、もう1ヶ月か、そして気づいたらもうすぐ1年。このままではあっという間におじいちゃんになる。何もしてこなかったおじいちゃん、何も夢中になれなかった、何も楽しくなかった。誰にも必要とされない、誰にも興味を持たれない。キモグロ面だから結婚だって考えたこともないし外にだってほとんど出ない。ある日急に具合が悪くなって、なんとか携帯で病院に電話しようとするんだけどうまくボタンが押せない。そうしてだれにも気づかれず、惨めだった人生を思い出して悔し涙を浮かべながら死んでしまう。それが僕の人生だけど、今日僕はラブライブ第8話を見て涙を流した。僕にも何かできるだろうか。僕はこの涙を死ぬときに流せるだろうか。



ラブライブの衝撃

日曜の深夜(つまり月曜のAM)にラブライブを見た。1話から見始めて止まらなくてほぼぶっ続けで7話までみてしまった。夢中だった。これは僕には無かった青春だって。しかも恋愛とかそういう汚らしい性春じゃない。3Dがちょっときもい。でもひたむきに頑張る彼女たちを見て僕も何かしたくなった。でも何かしたい、何か成し遂げたいという気持ちが湧くだけで特別何かしたいことや夢中になれることがないのが今の課題だ。

4時頃までみてたので社畜にとってはかなりの夜更かしだったが後悔はなかった(朝起きる時間になるまでは)。

#僕はこういう何か頑張ってるアニメが好きなのかもしれませんね。バクマンとかも1期しかみてないけどかなり刺激された口でした。そして刺激されて俺もなんかやってやる!と思って何もしないのがいつものパターン。それにしてもラブライブ1話のEDが神歌だった。


この腕まくりが好き

あ、1話のEDはこれですね



ススメ→トゥモロウ/START:DASH!!
μ's
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今年(2012年)の感想と反省、来年(2013年)の目標

こんにちゎ。
年末なので今年の感想と反省と来年の目標を書きます。

近況

今年は大学院を退院して就職しました。
修論審査はかなり大炎上してたと思いましたがなぜか修了できてよかったです。
昔は意識が高かったからか(というよりまともなとこには就職できないと思ってたから)ベンチャー行こうとかアレなことを言ってましたが普通に推薦で大企業っぽいとこに就職しました。やはり敷かれたレールを踏み外すことができません。

会社は朝起きるのが辛いですが大学院ほど鬱になることはないですね。給料は低いです。寮費なども引かれてますが手取りで17万円代です。
あ、ちなみにさっそく地方へ飛ばされました。今は山中にある寮に住んでいます。アーリーリタイアしたいのですが今のままだと給料が低すぎて無理そうです。常に老後の心配をしています。

ネトゲについて

ネトゲFF14ちゃんをやってる時期があったりやってない時期があったりです。
最近はe-sportsで採用されてるタイトルをやってみたいなと思って探したところ League of Legends とかいうのを知ったので12月中旬ぐらいからやり始めました。
結構おもしろいですが試合は 5 vs 5 のチーム戦なのでぼっちな僕ではどんなに頑張ってもプロにはなれません。

あ、14ちゃんαテストは最後の方で当選したので2,3日やりました。

英語

TOEICは会社で入社時に受けたやつがたしか755点でした。ついったーでヲチしてる方々は軒並み900は超えているし会社でも900取っている人は珍しくありません(同期ではあまりいませんけど)ので僕も最低900ぐらいはいきたいですがなかなか勉強する気が出ません。

楽しく勉強という意味で South Park を公式サイトで150話ぐらい英語字幕つきで見ましたが英語力向上の実感はほぼありません。が、とりあえず全話制覇しようと思います。

政治について

  1. マリファナ解禁
  2. ベーシックインカム
  3. 女性の社会進出
  4. 児童ポルノ解禁
  5. ポルノ規制緩和(モザイク外す)
  6. あらゆるアップロード・ダウンロード合法化

以上について賛成します。このようなものを推し進めようとしている政党がありましたら教えてください。
本当に女性は働いてほしいですね男女の平等を目指したいです。

大人になるということ

12月21日、オナホ童貞を卒業させていただきました。ありがとうございました。
使用させていただいたオナホはEXEリアちゅ~ ローション付(amazonリンク)というものです。完全にジャケ買いです。ちょい臭いです。

来年の目標

意識が低まり過ぎて特に目標がありません。
とりあえず業務で使うので英語を勉強したいですがやる気が起きません。

洋MMOとかをやる人はMMOマウスを買ったほうがいいと思った

最近14ちゃんをプチ休止してGuild Wars2をやり始めました。
14ちゃんはPS2コントローラでやってたのでGW2もコントローラでやろうかと思ったのですがコントローラへの配慮がされていないので色々大変そう。ということでしばらく普通のキーボードとマウスでやってたんですが、左手が忙しすぎる。なんせ左手はwasdeqキーを使った移動・旋回やスペースジャンプ、さらに数字キーでスキル発動などやることが多すぎる。コントローラでは左手の主な役割は移動だったのでスキル発動とかは右手に任せたい。しかも右手はマウス持ってるけど本来コントローラでボタン押しまくってた親指があいてる。親指のとこにいっぱいボタンついてるマウスがあれば・・・と思ったらありました。Razer社のNagaとLogitech(Logicool)のG600です。しかもMMOを意識したマウスとのことで、やっぱりこういう需要はあるんですね。

NagaとG600の違い

初代Nagaには左クリックの側にボタンが2つあります。一方最近のNagaやG600にはありません。前に使ったことのあるゲーミングマウスでここらについていたボタンが押しやすかったのでこの点がすごく気になったのですが、レビューなどを見てみると初代Nagaの左クリック側のボタンは非常に押しにくいらしく、考慮に入れないことにしました。
親指で押す12ボタンはG600だと角度がついててボタンの判別がしやすくなってます。一方Nagaは456と101112のボタンのラインに突起とかついてたり押しやすくするためのシールとかついてるようですが4亀のレビューなど見てるとG600のボタンのほうが押しやすそうな感じ。
以上を考慮するとG600の方がベターそうですが、G600は見た目がださい。見た目のデザインはNagaのほうがダントツにかっこいいですね。あとG600は薬指のとこにも左クリックや右クリックみたいなカチカチできるボタンがついてて無駄に横幅が広く、Nagaのほうが持ちやすそうな印象があります。で、値段やデザインの面で初代Nagaにするか親指12ボタンの押しやすさの面でG600にするかかなり迷ったのですが、amazonのレビューを見るとNagaはすぐぶっ壊れたという報告が結構あり、ださいけど無難にG600を購入することとしました。

G600を使ってみた感想

親指で押す12ボタンですが、いくつかのレビューではマウス持つポジション変えないと全部押すのは無理と言ってたと思いますが私の指だとマウス持つポジション変えずに全部押せました。しかし、親指のボタンを押すときに変に力が入ってしまって同時に左クリックや右クリックをしてしまうときがあります。これはおそらくまだそこらへんの神経が未発達なんですかね。前に使ってたマウスも親指のとこに1個ボタンついてたのですが、左クリックボタンが端っこの方まで続いてなかったので、そこに左指乗せて親指ボタンを押してたせいかもしれません。まぁ使ってればそのうちなんとかなりそうな感じがしてます。
まだ慣れていないながらもスキルの発動はかなり楽になりました。前は左手で頑張って移動しつつ数字キー押したりマウスで画面のスキルバークリックしたりしてたのが右手親指ボタンだけでいけるのが良いです。特に左手が楽になりました。簡単に書いてますがこれは結構インパクト大きかったです。というわけで、MMOやるならMMOマウスおすすめ。あとDiablo3とかやるにも右手だけで操作できるようになって良いかもしれないですね。

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最近流行りの箱アイコンをメタセコで作ったお

最近ついったーで箱ドットアイコンなるものが流行っている様子。
↓こんなの

どうやら箱ドットメーカーなるウェブアプリで箱ドットアイコンを作成できるようだ。
元ネタはグラフィグというペーパークラフトみたいなやつとのこと。
↓こんなの


でも僕は絵心もないしウェブアプリがあっても簡単には作れないお・・・
あれ、でもよく見るとこれ、簡単な図形の組み合わせでできてる・・・
ということで3Dモデリング初心者が練習するのにぴったりなんじゃないかと思ってメタセコイアで作ってみました。



とりあえずこれは図形組み合わせて顔に自分のついったーのアイコン貼りつけた状態。
なんか味気ないので体にもちゃんとテクスチャ貼ってみることに。


ARIAで適当に画像検索してGIMPで加工してテクスチャとしてぺたぺた貼ってみました。
noobにしてはなかなかよくできたんじゃないでしょうか?



というわけでとりあえずこれをしばらくついったーのアイコンにしてみることとします。


3DCGなら絵心がなくても適当に画像をパクって使わせてもらえば箱アイコンが作成できる。素晴らしいですね。


ちなみに裏側は・・・

とりあえず、人体っぽいものできた

とりあえず3DCG日和2を適当に参照しつつ人体っぽいものを作成できました。



下絵は「人体 下絵」とかで画像検索したときに出てきた↓のやつを勝手に使わせてもらってます。
esugraph 人間のモデリング 1日目

最初はワイヤーとかナイフ使うと曲面化したとき面がおかしなことになったりしてたんですが、試行錯誤するうちにだんだん使い方のコツみたいなものがわかってきたかもしれません。指とか生やすの苦労しました。

次は顔を作ります。
とりあえずクオリティは低くても何かひとつ完成させたい。


最近は3DCG日和2を電車の中で読むというエクストリームスポーツも行なっております。みんなも参加しよう!

メタセコイアを用いた3DCGモデリング参考書購入報告

修論とか終わって(まだ卒業できるのか知らされてませんが)時間ができたので、何か新しいこと始めてみることにしました。
とりあえずゲーム作ろうと思いまして(ちなみにゲーム製作何度挫折したかわからない)、ゲーム作るにはまず素材が必要ということで、3DCGモデルの製作に挑戦してみることにします(ちなみに3DCGモデルの製作は2,3回挫折しています)。
前はBlender使って挫折したので、今回は日本語の情報が多いメタセコイアを使ってみることにします。
とりま、3DCGモデリングに関する参考書を1冊も持っていなかったので、以下2冊を購入しました。これらはモデルの作成にメタセコイアを用いています。

キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.2 - MikuMikuDanceで踊る、ユーザーモデル制作キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.2 - MikuMikuDanceで踊る、ユーザーモデル制作
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2chCG板のメタセコスレでどちらも結構名前が出てきており、amazonのページのはてなブックマーク数見ても他のCG本と比べて結構多くはてブされてる様子でしたので購入に踏み切りました。
まんまとステマに引っかかったかもしれませんがw

とりあえず何か作ったら報告しますね +。:.゚٩(✿╹ν╹)۶:.。